Black Prophecy

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Black Prophecy : Fansite Español del juego masivo online de ambientación futurista
Black Prophecy mejor juego en la Gamescom
Escrito por pk2   
Martes, 24 de Agosto de 2010 18:01

Black Prophecy ha sido galardonado en la Gamescome 2010 como mejor juego free2play del evento. La gamescome con sede en Alemania-Colonia se celebra todos los años dando grandes premios a las compañias desarrolladoras de juegos.

 

Kirk Lender consejero delegado de Reaktor Media ha dicho "Nos sentimos muy honrados. Este premio es un reconocimiento al duro trabajo que ha echo nuestro equipo en estos ultimos años: Tambíen estamos muy contentos con todas las criticas que hemos recibido en esta gamescom y nos gustaria agradecerselo a todo el mundo "

Última actualización el Miércoles, 25 de Agosto de 2010 05:23
 
Más videos de la Gamescom 2010
Escrito por Samael   
Domingo, 22 de Agosto de 2010 14:33

Y seguimos con los espectaculares vídeos recién salidos del horno de la Gamescom...

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Última actualización el Lunes, 23 de Agosto de 2010 05:47
 
Trailer GamesCom 2010
Escrito por Samael   
Martes, 17 de Agosto de 2010 14:29

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Última actualización el Martes, 17 de Agosto de 2010 14:31
 
Skins para Firefox
Escrito por Samael   
Martes, 10 de Agosto de 2010 19:28

Aquí os dejo un enlace con skins para el navegador Firefox con diferentes temas de Black Prophecy:

SKINS PARA FIREFOX

 
Una mirada a las artesanias...
Escrito por pk2   
Martes, 03 de Agosto de 2010 17:04

Extraido del foro oficial:

En intervalos regulares, Gamigo y Reakktor Media introduciran y arrojaran algo de luz sobre algunas de las caracteristicas del próximo MMOG Black Prophecy. La ultima vez presentamos el sistema modular de construcción naval, ahora presentamos la artesania.

Los componentes de artesanias y los modulos de las naves requieren de varias piezas, planos y recursos,Una vez que todas las piezas han sido adquiridas, los elementos se pueden crear utilizando un "constructor", que se encuentra en el taller de cada estación espacial.

 

Constructor

 

Piezas y recursos:

Hay tres tipos de recursos en el juego: el metal, el plasma y el gas.El metal es extremadamente importante para la elaboración de módulos de naves.armas y otros artículos.El plasma se utiliza principalmente como fuente de energía durante la elaboración. El gas es un importante recurso necesario para la producción de ordenadores de alto rendimiento y para el funcionamiento de las unidades del salto al hiper-espacio.

 

 

Varias maneras de conseguir los recursos,Mediante recogida de basura espacial de naves destruidas,explorando parte del universo y el tipo y la cantidad dependera del nivel de dificultad de la zona que exploremos, aunque los mayores nacimientos de materia prima se encuentra en las estaciones de recursos que conquistan y controlan los clanes.

Las piezas como CPU, unidades de direccion o de fuentes de energia son vendidos por comerciantes o robadas de PNJs enemigos.

Los planos:


Los planos se encuentran entre los restos de naves antiguas y contienen toda la información necesaria para producir un artículo.En ellas se indica qué cantidad de cada recurso y qué partes son necesarias.Una vez que el módulo ha sido diseñado con éxito, el plano no puede ser utilizado de nuevo.Si falla la fabricacion,todos los materiales y recursos utilizados se perderan,pero el plano se mantendra intacto, el éxito total de fabricación nos dara un crítico que aumente la calidad del producto en gran medida.

 

 

El Constructor:


Además de producir las naves y los módulos de la estación, los jugadores también pueden modificar, reparar y mejorar estos. También hay elementos opcionales que se encuentran disponibles durante el proceso de producción,para aumentar eléxito o para acortar el tiempo artesanía.

 

 

Podeis dar vuestras opiniones en el siguiente post en los foros: http://blackprophecy.es/foro/topic?id=81&p=1#p644



 

 

Última actualización el Jueves, 19 de Agosto de 2010 19:08
 
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